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su渲染Ⅴr怎么模拟太阳光,SU的vr白膜阴影渲染

su太阳光怎么调参数 2022-12-03 21:21 803 墨鱼
su太阳光怎么调参数

su渲染Ⅴr怎么模拟太阳光,SU的vr白膜阴影渲染

第一种用带的阳光,在su中打开视图,阴影打上勾,这时候可以可见阴影,也就可以判断阳光方向了,然后调整日照时间。第二种就是关闭自带阳光,自己添加一个点光源,4、浊度:控制大气浑浊度的大小,用来模拟不同时段(早晨/正午/傍晚)的阳光效果,浊度数值越大,光线越暖,亮度会有降低,可以配合强度倍增来调节。5、臭氧:影响太阳光线的颜色,

>﹏< 一、在su软件中设置vray太阳光(自然光)调节VRAY灯光在草图大师su软件中调节设置vray太阳光(自然光),打开vray渲染设置面板——环境——“全局照明(天光)”勾选“开启”。二、在su现在,交互式渲染已经就绪,可以开始调整默认V-Ray 太阳光(SunLight)了。首先使用SketchUp 阴影工具栏修改时间段和日期。设置为3月的上午。在灯光标签页(Lights tab),扩展资源编辑器(Asset Editor

?ω? 这种光感我基本不会费时间去调灯光,渲染一个基础环境光然后直接p。然后在用镜像沿着Y轴进行镜像,镜像之后我们再调节一下进入修改器,我们看一下它的参数,倍增是30 ,太强了一些,将它设置为2左右,当然在这里设置是要根据面光的大小和场景的需要

1 效果图与摄影区别: ①前者注重用光(用光>布光),② 后者注重曝光(曝光:控制场景中的明暗程度)2 Sketchup的时间和日期,Vray可以识别和渲染。(Sket先确认下当前材质的光环境设置. 打开材质覆盖,对渲染时候的灯光会有更直观的效果. 默认的渲染场景效果. 点击“时间”,物体会产生不同角度的影子. 在其它条件都不变的情况下,光源的

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标签: SU的vr白膜阴影渲染

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