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netty和socket关系 |
netty原理,netty零拷贝原理
Netty 是一个高性能、异步事件驱动的NIO 框架,基于JAVA NIO 提供的API 实现。它提供了对TCP、UDP 和文件传输的支持,作为一个异步NIO 框架,Netty 的所有IONetty 的接收和发送ByteBuffer 采用DIRECT BUFFERS,使用堆外直接内存进行Socket 读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝。如果使用传统的堆内存(HEAP BUFFERS)进行Socket 读写,J
ゃōゃ 三、epoll原理3.1 epoll监视多个socket, 改进了select维护等待队列和阻塞进程进一步改进。把这两步动作给拆分开来。3.2 epoll_ctl 维护等待队列3.3 epoll_wait 阻塞队列四、evenetty原理分析netty对于buffer的使用都是基于直接内存directbuffer实现的大大提高io操作的效率然而directbuffer和heapbuffer相比之下除了io操作效率高之外还有一个天生的缺点
netty原理详解NIO客户端序列图步骤一:打开SocketChannel,绑定客户端本地地址(可选,默认系统会随机分配一个可用的本地地址),示例代码如下:1SocketChannel cli4、Netty服务端Netty作为高性能的NIO通信框架,在很多RPC框架中都有它的身影。我们也采用它当做通信服务器。说到这,我们先看个配置文件,重点有两个,zookeeper的注册地址和Netty通信
˙▂˙ server端工作原理如下图:NettyServer整体架构图.png server端启动时绑定本地某个端口,将自己NioServerSocketChannel注册到某个boss NioEventLoop的selector上。server端包含1个bNetty在这类架构里面的应用可谓是如鱼得水,如果你对当前的各种应用服务器不爽,那么完全可以基于Netty来实现自己的HTTP服务器、FTP服务器、UDP服务器、RPC服务器、WebSocket服务器
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标签: netty零拷贝原理
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