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unity可缩放的摄像机限定边界,unity自由摄像机

unity摄像头调整 2023-10-19 02:45 421 墨鱼
unity摄像头调整

unity可缩放的摄像机限定边界,unity自由摄像机

以此场景为例,自己设置的一些参数,主要是移动速度,边界、缩放限制等。代码如下(挂载到相机的父物体上)。有两种鼠标的控制方式,一种是边界检测,一种是鼠标拖动。这个代码是完整版的private float Posx_max=10;//控制镜头x的最大尺寸,设置摄像头可查看范围private float Posy_max=10;//控制镜头y的最大尺寸private float ScrollWheel_max=5

支持Unity各个版本,目前实测为Unity2017.3。内附说明书,绑定到相机上即可拥有:环视+拖拽平移+远近缩放+范围限制+阻尼感unity 键鼠控制摄像机移动脚本可以边界控制,是通过直接限定摄像机的移动范围来做的. 缩放是通过摄像机的高度变化来实现的. 进行定点缩放,editor模式下:按住ctrl键设置缩放中心点,按住alt围绕此点进行缩放,即在该点在缩放过程中不

这是原创脚本。支持Unity各个版本,目前实测为Unity2017.3。内附说明书,绑定到相机上即可拥有:环视+拖拽平移+远近缩放+范围限制+阻尼感Unity 鸟瞰相机控制拖using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using DG.Tweening; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class CameraSystem : MonoB

同理设置上,左,右边界即可选择Create Empty Child 创建一个空文件夹,命名为Confiners ,将Confiner 、上下左右边界均添加到Confiners中,这样便于管理我们所有的边界到这里就完成了!限制场景在移动过程中超出场景边界,在场景上放置plane,plane 大小刚好覆盖到场景整个区域。在移动过程中只需要检测手指触摸屏幕,从屏幕摄像机发射一条射线,检查是否在plane

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标签: unity自由摄像机

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