过去分词变化规则 1、规则变化口诀:直去双改2、不规则分类:AAA ABB ABA ABC AAB其中AAB与ABA最好记(就那么几个)其余的咱们可以根据口诀记忆,或者「变形相似」一起记忆3、重点:要积...
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3dmax透明材质 |
3dmax水材质参数设置,3dmax铜材质参数
材质2――填充第一种的凹陷区域,还要表现裂纹效果diffuse――noise――color1:暗褐色,color2:浅褐色,size:3 bump――marble――黑,白―――40amt 融合设置:mix amt:70 六有的时候我们需要类似水波纹效果的高光,同样先调节一个金色材质并且设定一个较低的光泽度参数值,之后在调节一下“各项异性”参数项,将其调节参数值在0.4,之后在旋转功能项当中添加
砂钢材质:【1】漫反射--0 【2】反射参数--200 【3】高光--0.8 【4】模糊反射参数--0.8 【5】凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--35、根据图中所示的参数设置一种水材料,并将该材料附加到模型上。6、将设置好的水材料附加到水模型后,合并两个蓝寿鱼模型。调整位置后,渲染出具有良好水材质的整个模型。3dmaxvray
因为不想全部用图片替代,所以将【diffuse】漫反射)的数量设置为50,将水波纹贴图直接复制给【bump】凹凸)通道,来表现波纹的效果,参数设置如下图所示。第3步将调制完成的“水"材质3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种3DMax标准水材质参数问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解决3DMax
【1】设置Vray材置【2】折射通道颜色设置为纯白色(完全折射) 【3】反射通道添加falloff衰减贴图【4】Mix carre 拉高第4格【5】进入渲面板Environment卷展43dmax水流怎么做1.创建平面,增大分段数2.添加噪波修改器,适当调节参数3.将水的材质赋予到平面上4.添加水池和灯光,水池贴瓷砖材质,灯光摆放到指定位置5.在透视图中按Shi
3dmax水材质参数的调整方法如下:1、首先按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反*** 色(255)2、设置反*** 色(255)3、设置折*** 色(255)点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置框,点击【standard】【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型(如图所示); 第5步将设置好的水材质附加
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