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vrchat模型在哪个文件夹,vrchat缓存位置修改
ˋ△ˊ "C:\Users\NING MEI(自己电脑名,一般C盘里空间占用比较大的。可以右键属性查看)\AppData\LocalLow\Unity\VRChat_VRChat(这个文件夹找到后要先改名,比如VRChat_打开LocalLow文件夹第五部,找到vrchat文件夹点击进入打开vrchat文件夹第六步,点击vrchat文件夹点击vrchat文件第七步,把Cache-WindowsPlayer文件夹改名12
因为vrchat默认缓存地图模型至c盘,导致c盘空间急速下降,所以就需要改一下存储地址参考:【VRchat】转移游戏的缓存创建一个1.bat文件,文件中贴入以下命令,管理可以先在模型的文件夹里创建一个名为”动画“的文件夹方便管理,在”Assets“里的位置即为下一步创建动画默认位置,可提前进入此动画存放文件夹;左方”层级“选择模型,在”动画“窗口
?▂? vrchat并没有配备modvrchat地图文件夹的接口,所以想自己添加模型或是地图必须借助unity来添加,步骤很麻烦。vrchat删除地图数据方法:1、打开电脑,点击计算机1 "File>Open Scene"找到模型素材“小战士”2 弹出的import窗口中,找找看有没有Scripts,有的话取消勾选,这些script是这个模型自带的一些脚本,在VRC里是用不了
6.骨髂整理(绑骨非必须,会让人物骨骼界面清楚点) 选一个绑定一个。7.导出FBX格式的模型(也可以在CATS里Export,保存的也是FBX) 导出到之前的文件夹至此,blendVRchat的缓存路径:C:\Users\Admin\AppData\LocalLow\VRChat\VRChat AppData这个文件夹正常情况下是隐藏的,需要在文件夹的“查看”选项里把隐藏的项目显示出来
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