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3d渲染出来雾蒙蒙的 |
为什么vray渲染图雾蒙蒙的,3dmax渲染出来图灰蒙蒙的
3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种VRay渲染总是感觉雾蒙蒙的问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解决1、打开软件上方工具栏中的“渲染”设置选项。2、在面板上选择“公用”选项卡。3、单击当前窗口下方的“指定渲染器”选项。4、单击“产品级”后面的三个点。5、在弹出的列表中
ˇ0ˇ vray渲染器渲染出来很模糊原因1.场景虽然一样,但灯光的大小、角度、颜色等,稍微有些不同都会导致效果不同,曝光方式也有很多,还有内部光线的一次反弹和光线二次反弹参数的不1、可能是参数给的不够,小图看不出来,大图就比较明显,可以检查一下具体的设置2、检查一下伽马是否设置正确3、
vray渲染出来的地面雾蒙蒙的的应该是灯光的亮度不够!在其次没有打开GI光能传递吧,还有就是VR渲染出的图片都是发灰的,如果不想发灰就得在参数上多下功夫,是一、vray渲染出图不够清晰的原因1、噪波阈值过高2、材质细分太低3、抗锯齿模式未打开4、灯光细分太低5、颜色阈值6、概率灯光的影响二、如何让vray渲染
(*?↓˙*) 跟你的抗拒次方式有关,选择比较锐利的方式渲染出图,之后再进行PS锐化的话,图就不会朦胧了有多种原因:1、电脑配置不高,看你的图,应该不是这个问题;2、灯光、色彩、质感冷暖问题,可把灯光打冷点,不是打成白色的,而是蓝色的,与黄色的环境有个对比。沙
内部光线的第一次反弹和第二次反弹的参数也不同,这也会导致不同的结果。使用Vray灯光主要关注颜色和强度。细分只与杂点和黑斑有关,而细分只与杂点和黑斑有关。如果你使用带有VR太阳第三步,如果你的图还是灰的话,再看看图中的灯光倍增是不是高了,适当调低再试试
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