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3Dmax怎么在平面扣凹槽 |
3dmax怎么挖空一部分,3d长方体怎么把面弄凹进去
5、我们点击一下右边的标准基本体,找到一个“复合对象”的选项我们点击一下。6、然后点击一下长方体,毕竟我们是要在长方体上开洞的。找到复合对象中的PROB首先,打开你的3dmax软件,并导入你想要进行操作的模型。然后,选择你想要挖空的部分。这可以通过单击并拖动鼠标,或者使用其他选择工具来实现。接下来,你需要使用“布尔”工具。
步骤一、如果我们的圆柱体已经创建完毕,可以将这个3dmax圆柱体转换为可编辑多边形之后,删除顶端和底端的面,来掏空圆柱体做空心。如果想要空心圆柱体有一定的厚度的话,给挖空圆柱体3DMAX1.2.1 方法/步骤1 打开的3damx。2 选择标准基本体,在图纸上绘出一个长方体。3 选择透视图,按下alt+w最大化当前视图,并按下G键关闭栅格。4 在旁边建立一个圆形,用来做开孔
˙▽˙ 3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种3DMax怎么挖空一部分问题解答:3dmax中,挖空一部分,可以使用“差集(B-A)”命令。在长方体中间创建一个圆柱,点击选择长方体。第2步在物体创建工具中,点击复合对象。第3步点击布尔。第4步点击差集。第5步点击添加运算对象。第6步点击圆柱。第7步这样这
1.新建空地图2.添加数据可以选择多个dwg,同时添加3.选择具体一个layer下的形状,右键数据-->导出数据选择Shapefile,确定后,即可导出shp。导出后,将shp载入进arcmap中,进行线3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种3DMax怎么挖空一部分问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解决3DMax怎么挖空一部分的困惑。
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标签: 3d长方体怎么把面弄凹进去
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