战舰世界瞄准视角左右移动
12-16 452
战舰世界公认的五艘神船 |
战舰世界炮术计算公式,战舰世界瞄准技巧图
例如,亨利四世240口径初始穿深40增加后达到50可以击穿大部分战列舰甲板造成稳定伤害,另外德系除小口径HE外计算均是1/4穿深且对副炮生效。后续改版后具体数值请FIRE! 由于此间观测到敌舰变速,于是在计算得到的数值基础上凭感觉有加了点提前量,将“16”置于敌舰核心区。此方法一目了然,应该很多人都明白,但不排除一些人上来什么都不看,凭感
˙^˙ 预瞄的位置= 烟雾的长度* 炮弹落地秒数/ 3.6 也就是说,依照这个公式,理论上你炮弹的理想落点就大概是这样算出来了,但是根据实际发现,由于炮弹落地的时间或者是别的什么明斯克魔选成【完整】(或者打的时候一直按住alt)再选择准星为【动态准星】非常简单,在对方把侧面正对着你的时候只用一个公式:炮弹飞行时间÷3×船烟囱里冒出来烟的横向
起火伤害的计算公式为:起火伤害=基础灭火时间×配件提供时间减免系数×信号旗提供时间减免系数×指挥官技能天赋提供时间影响系数×起火每秒能够造成的生命值百分比伤害×战舰血量计算公式:n°/s ×[1+x%] n度每秒乘以1+加成百分比基本都会点,可以改善高速打舵时主炮跟不上导致无法射击的情况[佐治亚点了也跟不上] 或者在需要换边作战时
后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机) |
标签: 战舰世界瞄准技巧图
相关文章
发表评论
评论列表