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人三攻击力怎么算,技能攻击力自我是乘算

诛仙3攻击和攻击百分比 2023-10-15 09:59 632 墨鱼
诛仙3攻击和攻击百分比

人三攻击力怎么算,技能攻击力自我是乘算

\x0d\x0a\x0d\x0a增加的伤害=2-0.94^(-装甲值)x0d\x0a\x0d\x0a游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:x0d\x0a打第一下扣6滴血\x0d\x0a打第二下扣6滴血\x但是当忍者获得“攻击力+50%”时,忍者“武器攻击力+300”、“忍术攻击力+800”、“对妖鬼BOSS攻击力+509”、“当BOSS血量小于50%时,攻击力+300”等字样是不受影

1、所有攻击力与所有攻击力之间为加算。2:加算堆多了收益会被稀释。具体算法:基础伤害*(所有攻击力+所有攻击力+所有攻击力)=最终伤害三、最终伤害计算。最2. 控制跟攻击力、等级无关在我的印象中,除了嫦娥的一技能和白起的大招以外,其他英雄技能控制时间都与攻击力和等级无关,只跟CD有关。在逆风的时候,虽然你的装备比对面差,攻击力和

假设对方(攻击力×技能伤害比+固定值)=1000,这一下打中你本来扣1000血但是你有护甲(火甲)240防御所以免伤比=28.57%你只受1000×(1-28.57%)=714.3伤害再加一个冰盾360防御免伤比是50为什么都说技能攻击⼒好呢,这是因为技能攻击⼒的算法是乘算,也就是不存在稀释。举个例⼦,当你只穿了两件10%的技能攻击⼒的装备时,总的技能攻击⼒是1.1*1.1-1 = 21%)⽽如

攻击力加成怎么算的?攻击力和属性加成攻略1.标武器忍术都是带属性的,受对应攻击力加成和属性加成。手里剑:比方说雷标属于雷属性,飞镖球受标攻击力加成以及雷属性加成,常见于雷遁套要么是没暴击(破败),要么是没攻击力(飓风),要么是都有但属性差(重伤刀)。

具体而言,敌人具有减伤率,直接用攻击力乘(1-减伤率)就可以得到伤害。为什么盐要使用纯线性的伤害公式呢?因为制作组只有两个人,费力去调整伤害公式的平衡,找到一个合适的约束,实在太三、独立攻击:按公式计算。约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害。只对固伤有效,对百分比技能没有效果。简单总

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