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明日之后10暴击和1攻击,明日之后伤害总比别人低

明日之后武士斩击者点满 2023-10-14 22:01 413 墨鱼
明日之后武士斩击者点满

明日之后10暴击和1攻击,明日之后伤害总比别人低

明日之后暴击伤害怎样算1.暴击率起首我们从暴击率、免暴率、暴击伤害加成、暴击伤害减免、头部伤害加成、头部伤害减免这六个属性去摸索,并且得出相干的计算公式。在实际测试中,将1.伤害计算公式攻击×(1+火力)/2×(1+伤害提升+远程伤害提升-伤害减免-远程伤害减免) 2.衣服耐久和掉血挂钩武器耐久和子弹挂钩(精修和天赋是叠加)采集套推荐。《明日之后》中怎么

现在的狙击手不光是PVP最强职职业而且凭借着暴击流的话可以对野怪的伤害爆炸般的高,伤害直接取决于野怪的血量上限,所以狙击手暴击流第一,说的小编都想转职了。而且狙击手轻松啊,我们来粗略算一笔账,满攻榴弹炮的伤害计算方式是:攻击力×武器火力=78×11.5=897(11庄的进化攻击力)。此刻有两种情景,1.满状态浴血情况下:897×(1+0.15)=1031.55,2.满攻状态下已暴

ˇ0ˇ 无连环暴击有连环暴击连环暴击:该特技属性为暴击,击倒敌人后的三秒内暴击率将得到提升,该特技生效后冷却时间为15秒,使用六级攻击元件进阶最高可提升至15.6%的暴击率,该特技接下来是进阶涂装机银翼猎手,攻击力72点。敌人护甲52时,无人机每一发子弹的伤害是9点(爆头15点),一颗导弹伤害是233点;敌人护甲42时,无人机每一发子弹的伤害是14点(爆头23点),一颗导

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