这么多游戏都采用Elo机制,不是没有道理的。从成本角度考虑,自创一套算法远不如改进现有的算法来得划算,尤其是对于电子竞技而言,Elo算法确实非常适用。 图片来...
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什么是elo机制 |
elo机制有多恶心,elo机制详细解释
由此可见,英雄联盟手游并没有说取消ELO机制,而是通过玩家的评分来匹配队友。ELO也是一种评分机制而已,不管匹配用什么算法,都需要一个衡量玩家水平的分数。现在的团队竞技游戏当系统elo机制,最恶心的就是搞人心态,有时候不是不能赢,但是这机制恶心的让你也不想赢了,就觉得队
但大号只要不带飞评分低,扣5-7分很日常。这就是最恶心的地方。因为小号一个月没上线,系统匹配了同段位几乎最优秀的队友,怎么演挂机都赢,还只扣2分,全场挂机只扣2分。但活跃的大号情这种情况我从铂金开始出现,一直恶心到我上翡翠,就没停过,我一直都是单排,深受毒害肯定会有人说,不就是你菜嘛,怪队友干嘛,确实我很菜,那这么说,以上人物是不是
因为你其他位置都很菜,所以匹配都坑队友多的时候,去看看自己英雄池够不够深,其他位置胜率不高,很容易就被ELO制裁。所以大家别觉得被elo侮辱了智商,因为ELO机制适用于所有人,其实谈到elo。很多人都觉得感到恶心,但他们感到恶心的方面只是因为给他匹配的队友和对手跟他差距甚远,就仿佛感觉不是一个频道上面的,而且自己对局一输一赢,所以这才是使得很多
(=`′=) 连败,把把SVP,尽力局拉满,人们都觉得这样是被机制所制裁恶心到了,那么好,ELO机制大致的测试范围是20把,那些人有把自己20把的战绩搬出来吗?每局比赛过后有像我确实,上分的时候碰到这个机制是恶心,但是赛季末你都会发现平均分段都上去了,因为这个机制也是拖延大家上
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