首页文章正文

3dmax渲染曝光严重,渲染曝光

3dmax突然曝光过度 2023-02-25 22:37 779 墨鱼
3dmax突然曝光过度

3dmax渲染曝光严重,渲染曝光

ˇωˇ 整体曝光的解决方法:如果是整体曝光,检查vr颜色映射里的曝光方式和参数。vr指数是容易使渲染后的画面更白,暗部倍增和亮部倍增、伽马值等,值越高,曝光越强。有可能是环境光是白色,加上曝光方式是指数,暗部倍增,亮部倍增,伽马值等数值变大,都会使场景曝光。可以降低颜色

原因一、灯光太亮,导致3dmax渲染过度曝光。解决方案:1.以降低全局照明环境中的值。3dmax可以降低曝光时的光值,使颜色变暗,将光移离模型,或调整光的短距离和远程衰减值。2.如果您方案一:在3dmax中进行调整。1. 首先打开软件3dmax。2. 在菜单中查找自定义--首选项。打开它。3. 打开gamma和lut启用gamma/lut校正。检查一下。如果这是Vray渲染渲染太亮的方式:

1、首先打开3DMax软件,然后选择上方的渲染,选择曝光控制。2、接着选择相应的曝光控制类型。3、然后,在曝光控制类型选择完成后,下方会出现参数设置窗口。4、然后根据需要选择需要的曝光原因一:灯光太亮导致场景曝光解决方法:1.如果是局部灯光太亮就找到灯光将数值适当调小,同时也要注意”灯光

原因一:灯光太亮导致场景曝光解决方法:1.如果是局部灯光太亮就找到灯光将数值适当调小,同时也要注意1. 模型重面导致渲染曝光(排查模型,用插件检测重面物体) 造成渲染曝光的原因比较多,先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题,如果渲染小图不曝光,节点测试的大图曝光

整体曝光的解决方法:如果是整体曝光,检查vr颜色映射里的曝光方式和参数。vr指数是容易使渲染后的画面更白,暗部倍增和亮部倍增、伽马值等,值越高,曝光越强。第二:3dmax使用HDRI严重1、灯光过亮导致3dmax渲染异常过度曝光。解决方法:3dmax渲染模型整体异常过度曝光可以降低全局照明环境里的

后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机)

标签: 渲染曝光

发表评论

评论列表

蓝灯加速器 Copyright @ 2011-2022 All Rights Reserved. 版权所有 备案号:京ICP1234567-2号