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艾尔海森互动建模游戏,原神新角色艾尔海森实机曝光

艾尔海森技能机制 2023-10-15 21:03 885 墨鱼
艾尔海森技能机制

艾尔海森互动建模游戏,原神新角色艾尔海森实机曝光

和「纳西妲」相似,「艾尔海森」的元素战技和元素爆发是由攻击和精通组成的混合倍率。考虑到激化反应、天赋【谜语道破】和武器【裁叶萃光】的高额精通转伤,「艾尔海森」的精通属性具并且我们可以对上述第二个质疑做出回应艾尔海森的草元素附着频率没有任何问题。因此综合以上两点就我个人而言,作为一个草元素驻场1号位,海森哥的基本强度是有

首先,一开始的时候很多玩家觉得艾尔海森是有内涵,有底线,富有人格魅力的角色。富有哲理的发言,出色的建模和立绘,让这个人物受到了蛮多人的喜爱。随着立绘的公布,大大小小的他们不高兴的本质原因是【艾尔海森与卡维互动太多,相对的,与主角互动太少】就好像主角就一外人,人家

再看看副词条的属性,居然不是加元素精通的!不过根据小编之前的推测,一些须弥的新角色专武,副词条确实也不加元素精通,可能在武器的被动天赋会有元素精通相关的增伤加成。毕竟艾来说说艾尔海森存在的问题1.养不熟这里的“熟”,不是要艾尔海森捧着玩家,不是要艾尔海森ooc

日前原神也发布了艾尔海森的角色演示《思而后行》。不同于其他人物,米哈游在艾尔海森角色演示上玩了个新花样。短片一开始,作为主角的艾尔海森并没有出场,而是其他三位须弥男角色开启艾尔海森传说任务后,我们会接到几个任务跟着提示指引,来来回回在须弥城里面奔波对话(属于跑腿任务) 完成上面的全部跑腿任务后,会来森林秘境里面。进入秘境后会有个小机关和屏

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