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maya改变中心点 |
maya调整中心点快捷键,maya怎么选择旋转中心
1、首先新建或打开创建好的模型场景2、选中模型物体,先进行全部中心点归零,执行modify--->center pivot 3、想要将中心点方向改变但是中心点位置不变;选中黄色模型,按D键或insert键;这时选中的中快捷键键盘(1)W平移,E旋转,R放缩(2)F 模型最佳最大化显示,设置旋转中心(3)D 移动物质坐标轴(4)V 顶点化模型,捕捉顶点(5)B 软选择(6)X 吸附
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。常见的快捷键有:Enter 完成当前操作、终止当前操作、点住shift拖动左键可以自动沿着直线切割ctrl 拖动左键拖动,缝合缩放到同样比例选择采集的大小的uv壳- 获取然后全选uv壳,点集就行了蒙皮maya蒙皮是,切换绑定模式,选择对象和骨骼
〓鼠标左键〓 【4】网格显示模式【空格键】弹出快捷菜单(按下) 【5】实体显示模式【空格键】隐藏快捷菜单(释放) 【6】实体和材质显示模式【Alt + M】Maya常用快捷键如下:低质量显示:“1”、中等质量显示:“2”、高质量显示:“3”、显示网格:“4”、实体显示模式:“5”、材质和实体显示模式:“6”、显示灯光:“7”、切换物体:“F8”、存储缩放通
快速方式是按住键盘上的D键,然后鼠标左键移动轴心就行。insert键就是直接打开调整轴心的。调整完成后需一键快捷键|按类别排列快捷命令|窗格特定命令一键快捷键您将在下面找到Maya 一键快捷键。单击图像可查看放大版本的视图按类别排列快捷命令您将在下面找到Maya 中可用的缩写命令的列表。
“J”键是离散操作的临时快捷键。4► Insert键和D键的用处Insert键可以调整物体中心点的位置,这个估计用MAYA的朋友都会用。选中物体,再按W键、E键等呼出相应的手柄,再点Insert键,就会出现中心2、这个时候就可以在透视图里创建一个球体了,注意此时的坐标轴是位于球体之外的。
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标签: maya怎么选择旋转中心
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