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12-05 595
茨木溢出伤害时高时低 |
茨木伤害怎么计算,茨木溢出伤害计算机制
所以破势茨木单星需要的面板是攻击*爆伤=20597 铁鼠一拳蜘蛛的面板是攻击*爆伤=15844 所以阴阳师探索22 章困难级的一拳茨木带狗粮是行不通的,强烈推荐去20 章刷狗粮取平均值,承受伤害为25164.3,理论公式求得37734*300/(150+300)=25165≈25164.3(测试数据),即该整套计算公式准确无误。山兔承受伤害(茨木童子无任何增益效果,山兔无任何减益效果):
非地藏像血量高于70%目标:妖刀姬>荒川=白狼=茨木=首无非地藏像血量低于70%目标:妖刀姬>荒川>白狼=茨木=首无地藏像目标:白狼=茨木=首无>荒川>妖刀姬对于荒川3.最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数(举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%) #未验证,最终伤害还要考虑防御减伤,这个工作量很大……
好吧接下来就是要命的计算闪闪宝具伤害(对茨木童子) 先把公式搬运下来ATK(13650)×攻击补正(0.23)×[宝具倍率(满宝,600%)×卡牌伤害倍率(红卡,1.5)×(1+卡牌BUFF(红魔放,共100%))]×职阶补正(0基于阴阳师伤害计算公式,荒骷髅10%的伤害增加可以让茨木童子的面板攻击x暴击伤害要求降低到(20800÷1.1)或(20500÷1.1),也就是18910与18637,对于攻击7800的茨木童子来说,240暴伤即可
茨木伤害溢出计算方法:举个例子,茨木能打1w,小怪3000血0防,boss 1w5血0防。茨木第一拳打boss,触发破势伤害1(1+0.4)=1w4 秒不死boss 然而,茨木如果一拳打小怪1w4-3000=1w1的溢出先贴个伤害计算公式:攻击*暴伤*技能系数*技能加成*其他各种加成*300/(300+敌人防御)第一步:做超星茨木,如果是4破势+2暴击/攻击,那么在攻击*暴伤>22000就毕业了,这个是必须达到的,因
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标签: 茨木溢出伤害计算机制
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