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3dmax材质编辑器全是英文 |
3dmax发光材质英文,3d添加文理元素英文对照
3dmax 材质中英文对照1. 材质编辑器Reglection(反射) Basic Parameters 基本参数)Refraction(折射) .Ambient(环境反射)3D Procedural Maps 三维贴图) .Diffuse(漫反射)F1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】【几何体】【扩展基本体】【星形1】在作图区域绘制一个星形模型。按住键盘【shift】键,拉动复制出另外两个星形模型;2、点击【材质编辑器】
3DMAX 大家好,今天我们来看一下最小速率和最大速率到底代表什么意思!最大值如果为零,有一个特殊的含义。如果这个值是零,当前渲染这个图是640x480,那么它最密集的时候就是横向采6404、3dmax中发光材质给了贴图后视图中显示不出来这个很简单,你看你左上角是不是显示平滑+高光还有个HW,是的话按alt+B打开配置视口,在照明和阴影里面把(启用硬
3dmax 材质中英文对照1. 材质编辑器Reglection(反射) Basic Parameters(基本参数) Refraction(折射) .Ambient(环境反射) 3D Procedural Maps(三维贴图) .Diffuse(漫反射) Face-mapped(面贴1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】【几何体】【扩展基本体】【星形1】在作图区域绘制一个星形模型。按住键盘【shift】键,拉动复制出另外两个星形模型;2、点击【材质编辑器】
自发光模型,法线方向背向相机时候,如果没有勾选【影响背面】,就会是黑的。【影响背面】选项默认是不勾选的。例如下图:自发光模型,法线背向相机,如果不勾选【影响背面】选项,1、 3dmax材质中英文对照1. 材质编辑器Reglection(反射) Basic Parameters(基本参数) Refraction(折射) .Ambient(环境反射) 3D Procedural Maps(三维贴图
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