具体是修改了哪里的设置还不清楚,但可以通过初始化的方法恢复。方法:打开C:\Users\用户名\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2018 – 64bit 文件目录,删除里面对...
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3D模型出现了黑面现象 |
3dma贴图后模型变黑,3dmax导入模型材质丢失
现在可以开始将3Dma模型导入Maya了。在Maya中,首先需要选择文件→导入模型,然后选择导入类型为OBJ。然后,点击浏览按钮跳转到3Dma所生成的OBJ文件夹,然后点击打7、VR渲染器开启了渲染遮罩。解决方法:在3dma中,F10-VRay-图像采样器(抗锯齿)-遮罩渲染关闭8、VR渲染器勾选了emb
∪▽∪ 现在可以开始将3Dma模型导入Maya了。在Maya中,首先需要选择文件→导入模型,然后选择导入类型为OBJ。然后,点击浏览按钮跳转到3Dma所生成的OBJ文件夹,然后点击打开,最后点击导入按钮3、点击渲染,查看渲染效果,如图所示。4、在贴图中,将【贴图】的类型修改为球形,并且在水平旋转中角度调整为260,如图所示。5、在基本体中新建一个球体,用来测试渲染,如图所示。6、点击灯光,新建
VRAY的烘焙其实比MAX本身的好一些,先设置渲染器为VRAY,打开反锯齿,GI,SKYLIGHT等参数,然后调用VRAY的tbaker,烘焙出来的LIGHTMA/COMPLETE MAP效果很不错.它还支持多3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种3Dma怎么让物体跟随弧线变形问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解
D、可以使模型拉长或缩短,也可用于动画制作中。160、在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是(C): A、创建B、3d材质变成透明的了原因如下有些时候,如果是贴上材质之后,物体才变为透明的话,则需要考虑是不是材质的反光过高,或者给模型赋予了全透明材质,而导致的3dmax模型
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标签: 3dmax导入模型材质丢失
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