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3dmax怎么给物体添加边,3dmax合并点的快捷键

3dmax循环边教程 2023-10-18 14:33 884 墨鱼
3dmax循环边教程

3dmax怎么给物体添加边,3dmax合并点的快捷键

?△? 点击【材质编辑器】按图示参数设置一个金属材质球并附加给模型。最后,点击【渲染】将模型渲染出图即可。温馨提示以上就是关于“3DMax如何使用编辑多边形边?”全部内容了,小编已(开关)Ctrl+E显示第一个工具条Alt+1专家模式全屏(开关)Ctrl+X暂存(Hold)场景Alt+Ctrl+H取回(Fetch)场景Alt+Ctrl+F冻结所选物体Ctrl+C 材质(Material)编辑器M最大化#3dmax建模#3d

1、3dmax怎么给物体添加边纹理

(=`′=) 3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种3DMax里面如何让物体的边显示出来问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速3DMax是一款功能强大的三维模型制作软件,我们使用该软件在创建模型时,常常需要为物体添加循环边,下面就由溜溜自学网小编教大家3dmax如何给创建的物体添加循环边,希望能帮助到有需

2、3dmax怎么给物体添加边框线条

一、边缘线设置1、打开3d Max软件,在视图窗口中选择需要添加线条的物体。2、在“渲染器”菜单中选择“默认扫描线渲染器”。3、在“对象属性”对话框中,选择“对象属性”选项卡。1、打开3dmax软件,在视图中创建一个立方体;2、选中模型,鼠标右击,将模型转换成可编辑多边形;3、在右侧面板中点击“线”图标,鼠标左键点击模型上的两条线;4、接着在右侧面板中点

3、3dmax如何添加边

3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种3DMax里如何提取物体的边问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解决3切换到花纹模型,添加“蒙皮包裹”指令在“蒙皮包裹”的参数面板中打开权重所有点然后点击加入选择平面添加,这样花纹就绑定到了平面上这一步完成后,平面进行任何操作,花纹都会一起

4、3dmax怎么添加边线

ˇ▂ˇ 1、首先,打开3dmax,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,绘制一个矩形,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,选择矩形,右键单击,选择转换为-转换为可编辑也可以使用工具栏上的“窗口/交叉”切换在两种模式之间进行切换。发表个人看法,不要喷我谢谢哈~

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