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r6影像稳定器模式 |
r6环境光遮蔽,屏幕环境光遮蔽
在玩彩虹六号的时候和观看职业玩家、主播在直播的时候,大部分玩家都比较关心的是主播的画面设置是什么,灵敏度的设置是什么。要知道,在彩虹六号这个游戏里面,谁反射质量:这项设置选择“低”,可以带来相当不错的帧数提升。较高的设置只会使画面看起来更真实,因此我觉得没有任何必要调高。环境光遮蔽:这是一项提高游戏画质的选项,但是对性
⊙△⊙ 因此,你可以根据自己的游戏需求和喜好进行选择。如果希望游戏画面更加逼真,可以开启环境光遮蔽;如果你更偏爱明亮清晰的画面,或者你的显示器或显卡不支持环境光环境光遮蔽(Ambient Occlusion)是计算机图形学中的一种着色和渲染技术,用来计算场景中每一点是如何接受环境光的。环境光遮蔽是一种全局方法,意味着每个点的照明是场景中其他几何体
环境光遮蔽/AO是GI中重要的部分,因为物体周围的遮挡效果,环境光照只能部分打到物体上,形成AO的效果. AO理论AO公式的推导为了简单起见,我们这里暂时只考虑Lambertian平面,并1 第一步我们打开【Rhino6】就可以找到菜单栏【工具】下的【选项】按下2 第二步我们进入窗口找到左侧的【线框模式】属性按下3 第三步可以找到【照明方式】设置为【环境光遮蔽】属
宽屏黑框模式:关视角:84 HUD显示区域:80 亮度:80 图像NVIDIA Reflex低延迟模式:开启+增强延迟闪光指示:关贴图品质:低材质过滤:线性过滤细节层次:低着先说说环境光遮蔽是干什么的:由于目前显卡计算能力的不足,没有任何一款显卡能完美的模拟现实世界的光照效果(我们知道光线碰撞到物体表面是会经过无数次反射的),如果要完全实现真实的
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