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c4d怎么复制材质球 |
c4d材质球怎么改颜色,c4d渐变颜色设置方法
预制的材质,是这样,可以在创建材质球那里有查看-那边可以调整材质球一套用于C4D上Redshift渲染器的材质球素材合集,总共有500多个材质球。包含了11 种材料类别:木材、金属、塑料、玻璃、石材、混凝土、织物、科技、日常、高级、液体等。材质球包含了
1. 创建新的材质球【颜色】❌ 【发光】✅ 【反射】✅ 2.【发光】✅ <1>纹理| 渐变<2>点击,进入到“渐变”里面(1)载入预设| 双击“Heat2”,即可加载彩色。第1步打开C4D,双击材质,新建默认材质球第2步点击材质球,颜色--纹理--效果--变化第3步双击变化,设置喜欢的渐变颜色第4步将渐变混合改为100%,随机改为20%第5步设置渐变模式为“
#C4D打卡练习散射介质连到透明材质球的介质上,通过吸收和散射控制玻璃颜色,和通透性。其中散射介质的密度也会对玻璃通透性产生影响。多操作几遍,体会其中的变化,和相互之间的影响,在C4D中,可以通过调整材质球的色相和饱和度来改变颜色的整体效果。色相调整可以让您在不改变亮度的情况下改变颜色的种类,而饱和度调整则可以改变颜色的鲜艳程度。通过调整这
体积光需要在渲染设置中的环境-大气里选择atmosphere_volume,选择后会自动建立一个体积光的材质球,材质球的属性也比较简单。颜色Density:控制体积光的密度参数越大越实、越小越我们在材质面板这里,双击材质球,进入到材质编辑器面板。选中颜色通道这里。02 我们目光定位在:纹理在“纹理”右侧有一个小三角按钮,点击小三角,弹出菜单,03 弹出的菜单中,我们点
把这个勾上就可以了如图所示,已经显示出来了C4D角色标签——姿态变形(角色动画中的利器)C4D⾓⾊标签——姿态变形(⾓⾊动画中的利器)是记录物体前后的参数变化,然后会⾃动⽣成中间的动画,使⽤姿态变形的运作原理
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标签: c4d渐变颜色设置方法
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