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lol延迟60多正常吗 |
lol延迟多少毫秒正常,LOLms多少算正常
我觉得不属于高延迟,但是别的国家职业选手不一定,毕竟人家都用惯了10ms以下的网,你用普通人的想法来也就是说,人类的极限反应速度顶天了也就20ms左右,而我们LOL的神,5ms就能明显感觉到差距了,让人感叹。英雄联盟发布于河南阅读211763这些回复亮了爱电竞的赛
通常LOL的国际赛延迟都在10ms左右,低的时候个位数,高的时候也就十几点。10-30之间的差距比较微弱,说明白点:10ms是0.01s,而30ms则是0.035s,这之间的0.025s不是人类可以感受的出来。1、lol游戏中正常的延迟是60及60以下。2、游戏中,延迟越低越好。3、延迟的数据与网速有关,网速越快,延迟越低,延迟在30到60之间为最佳。4、若延迟太大,建议请相关工作人员
英雄联盟服务器上显示的ms是网络延迟,越低越好。ms是毫秒的意思,就是网络延迟的单位,数值越小越好,首先,265ms算是延迟比较大的,但是可以开启游戏,在游戏中使用的英雄不那么听话,会有一些延迟,正常在60、70左右的ms会有更好的游戏体验。英雄联盟中,ms是毫。l
6 40ms-50ms之间少部分敏感玩家会感受到细微的变化。50以上多数玩家都表示在操作一些细腻英雄时,有明显的迟钝感。LOL延迟多少ms正常的答案是:30-60 ms是网速,越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。延迟越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。游戏中ping值正常,FPS
大多情况下,游戏同步时间大约在60-100ms左右,比赛服的同步时间可能会更低达到30-60ms左右,那是不是说十几毫秒的延迟全是心理作用没有影响呢?其实也不全是,观察下面这种特殊情况,A只要FPS大于等于60就算正常,画面会很流畅的。延迟越低。lol17毫秒是什么意思?1000毫秒等于1秒,lol中17毫秒是游戏的网络延迟,说明延迟只有0.017秒,非常流畅,
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标签: LOLms多少算正常
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