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求区域在映射下的像 |
求圆域在映射下的像,什么是图像映射
可以用单位圆到矩形的映射来说明:当aspect ratio越来越大时,某些曲线之间的夹角指数减小,m = O ( e − 2 π a ) m=O(e^{-2\pi a})m=O(e−2πa),即在disk map中的两个prevertices相映射关系简单,图像中心畸变小边缘图像失真严重,仅适用视角小于180°的场景r是在成像平面上,对象到光轴的距离f是镜头的焦距a是入射光线与光轴的夹角当a = 90°时,三维场景在相
如下:令z=x+yi w=u+vi w=1/z下求出u和v,代入x^2+y^2=4 得到,像曲线为w平面上的圆过程如下:映射的相关简则你所说圆域{z:|z|<1,Imz>0}等价于{z:r<1,0<θ<π}其中r = |z|; θ是z的辐角根据复数棣莫佛定理(http://baike.baidu/view/10078.htm)则映射w=z^2 下{w:|w
解:因,除原点外是保角映射,所以把,映射为; 映射为即映射成除正实轴外,以原点为圆心,为半径的圆。6、求下列区域在指定的映射下的像域. (1) (2) (3) (4) 解(1) 在下,所设点z_1,z_2 关于圆周C 对称,则在分式线性映射下,它们的像点w_1,w_2 也关于像曲线C' 对称由分式映射的保圆性和双方单值性可以知道\Gamma' 的原像\Gamma 是一个过z_1,z_2 的
容易验证这确实是拓扑;它称为\tau 在关系\sim 下的商拓扑,(X/\sim,\tilde\tau) 称为X 关于\sim 的商空间。这时候知道粘合映射是连续的。定理1 设X,Y 为拓局部看来,圆像一条线,而线是一维的。换句话说,只要一个坐标就可以在局部描述一个圆。例如,圆的上半部,坐标大于零的部分(右图中黄色的部分),任何一点都可以用坐标确定。投影
∪0∪ 求把角形域映射成单位圆域的映射. 求把角形域映射成单位圆域的映射. 请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!查看答案解:将单位圆|z|<1映成单位圆|w|<1的分式线性映射,为, | |<1. (1)由f( )=0,知.又由f(-1)=1,知. 故. (2)由f( )=0,知,又, 于是. (3)先求,使z=a , ,且|z|<1映成| |<1
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标签: 什么是图像映射
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