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鬼吞增伤机制,鬼吞击退行动条怎么算

鬼吞不动也能增伤 2022-12-25 18:55 467 墨鱼
鬼吞不动也能增伤

鬼吞增伤机制,鬼吞击退行动条怎么算

4、SP鬼吞关键作用:大妖之力增伤减伤、推条、驱散敌方增益、真伤溅射、恢复、解控。素有万能辅助的鬼吞,综合能力非常出色,机制全面。1)鬼吞的被动「大妖之力」的辅助还是很恐怖我的一号阿修罗是2.12+,所以带了个SP灯增伤。②二速阿修罗,狂骨歌姬,速度>155,攻攻暴,反堆速度。也可以速攻暴。③鬼吞:带个火灵四件套即可④SP绘世花鸟卷:不用带御魂,二技能必须4级

鬼吞加伤机制

⊙▽⊙ 三技能天火怒焱可以击退敌方全体40%行动条,并驱散2个增益效果,自身进入鬼王姿态。可以看出鬼吞优势就是自带推条、驱散并且辅助增伤,可以说是一个很不错的辅助式神,这样的特殊机鬼吞增伤机制:使全体友方获得"大妖之力",就是每损失1%的血量,就提升1%的伤害,这一点让鬼王酒吞童子不仅在PVP的战场上很强,在PVE的战场上作用也很大。自身免

鬼吞 增伤

阴阳师鬼吞增伤机制?鬼吞的增伤可以简单理解为,鬼吞在场时,输出自己血量越低,伤害加成越高,且鬼吞自己残血的伤害加成翻倍。鬼吞的增伤可以简单理解为,鬼吞在二技能【红莲】为辅助被动效果,免疫控制效果与放逐,但受到治疗效果减少50%,使友方全体获得大妖之力。大妖之力为通用印记,每次损伤1%生命,提升1%伤害。推条+增伤非常好的辅

鬼吞增伤和攻击有关

这就是缚骨清姬减攻击效果远比鬼吞增伤效果强的原因剩下1%的血伤害就只有原来的1%,需要增伤9900%才能回到正常伤害最后再来讲讲防御减伤机制防御减伤(计算伤害要乘的) 防御减伤=300/(300+实际防在鬼吞上线之前,斗技还是被各种控制流所霸占,比如我们熟知的睡猪、…阴阳师鬼吞增伤机制?鬼吞的增伤可以简单理解为,鬼吞在场时,输出自己血量越低,伤害加成越

鬼吞 减伤

>▂< 所以这波看下来,我们其实心中有数,SR入内雀的腐血机制略微有点坑,吃不到鬼吞的增伤就算了,还偏要往SP清姬的脸上撞。SR入内雀能否驰骋斗技场,还需要看有没有合适的道路配合探索大妖之力是增益印记,每损失1%生命,提升1%伤害和1%减伤,自身效果翻倍。第二个效果是,使SP鬼王酒吞童子获得鬼王之躯。鬼王之躯是通用印记,使自身受到的治疗效果变成原来的70%,并且免疫

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