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三角形的屋顶怎么做 |
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1、打开Maya软件,创建一个多边形立方体,在右侧通道盒修改高度细分为2。并通过缩放工具【R键】将长和宽拉伸至合适的尺寸。2、为了方便观察,我们可以打开线框显示,这样可以清除观察到模型上的布线。其次,我认为很多有抱负的艺术家可能会忽略的一点,那就是当你作为概念艺术家工作时,你必须成为优秀的
?﹏? Maya+PS屋顶瓦片建模贴图教程ArtStation – Roof Tile Texture – Complete Workflow From 3D Modeling to Photoshop 在Maya中对瓦片进行建模和贴图烘焙,PS中7、在屋顶上按鼠标右键切换到“顶点”【Vertex】选择屋顶上靠近的两个顶点,Shift+鼠标右键选择【Merge Vertices-Merge Vertices】对相邻的两个顶点进行合并。8、右键切换到“面
按缩放【R键】收缩屋顶的深度。07 在屋顶上按鼠标右键切换到“顶点”【Vertex】选择屋顶上靠近的两个顶点,Shift+鼠标右键选择【Merge Vertices-Merge Vertices】对相邻的两个顶1首先创建一个多边形的方体,对它的XYZ轴上进行一些缩放,参数如下图。然后选取方体的顶面进行一些放缩。2然后再创建一个方体做屋檐,注意它的缩放参数和摆放的位置。然后将它
ˇ0ˇ 首先创一个圆锥加圈线,进去点级别,然后调点就可以了。maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由图章制作,设计带有斑驳纹理的电子公章图片创意合成,通过PS制作创意合成水果螃蟹卡通字,制作立体效果卡通字图标制作,鼠绘非常有创意质感的饮料UI图标下雨效果,用PS制作下雨效果素描效果,用PS
≥﹏≤ 今天大屋顶建模,首先先分析屋顶的面构造,歇山顶正面的弧度是连续的,并且在平面上正脊和戗【qiàng】脊端头会向外伸展一些弧度(风格化变形强调可以更明显) 虽然屋顶侧面是三角的,但12 用挤压【Extrude】工具拉出屋檐部分。13 在前视图中切换到“顶点”【Vertex】,将两边的顶点调整到合理的位置上。屋顶的部分就大致完成了。14 接下来创建两个多边形立方体,经过
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标签: 房子屋顶三角怎么做好
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