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金属材质参数,13锰钢的元素成分

20g钢是什么钢 2023-10-13 23:11 909 墨鱼
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金属材质参数,13锰钢的元素成分

3dmax金属材质的参数金属采制的参数(希望对你们有帮助) 金属颜色/rgb 漫射镜面反射凹凸% 铝箔180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8 铝箔(纯) 180,180,180/ 50 /4材质参数3D金属材质参数金属颜色/RGB漫射镜面反射凹凸%铝箔180,180,180/32铝箔(纯)180,180,180/50/45220,223,227/3515磨亮的铝220,223,227/3512黄铜191,173,11

∪ω∪ 3D金属材质参数金属颜色/RGB漫射镜面反射凹凸% 铝箔180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8 铝箔(纯)180,180,180/ 50 /45 / 35 / 15 铝220,223,227/ 35 / 25 / 40 / 15 磨亮的铝220,金属材质参数2010-02-24 16:19 1443 金属采制的参数(希望对你们有帮助)金属颜色/rgb 漫射镜面反射凹凸% 铝箔180,180,180/ 32 / 90 / 65 / 8 铝箔(纯) 180,

ˇ﹏ˇ 1.打开材质编辑器,选择一个材质球命名为Metal,展开“Shader Basic Parameters”(Shader基本属性)面板,将材质属性改为Metal(金属)方式;将材质的Diffuse设为灰色漫反射调成需要的颜色即可。反射:123 高光光泽度:0.9 光泽度:1 细分:12

1.打开材质编辑器,选择一个材质球命名为Metal,展开“Shader Basic Parameters”(Shader基本属性)面板,将材质属性改为Metal(金属)方式;将材质的Diffuse设为灰色;然后改变SpecularLev第一步:我们先与参考图进行一个分析,首先我们模型的漫反射应该是金黄色的,这是金色金属材质的固有色,其反射是直接进行反射的,但是具体反射的程度多大,还需要我们细节的调试,同时反

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