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3dmax材质球颜色不对 |
3d怎么给材质上颜色,3d材质溢色怎么办
采用3D设计软件Sketchup,做出棒棒糖的大体形状外观,再使用雕刻绘画软件Zbrus进行细节处理,细化面数位置与分色效果,得到需要的形状、大小、配色3D模型效果图,如图4所示。2.2 材料首先,你的材质要支持颜色渲染通道,如果都没有颜色通道,再怎么改变都没有用的。默认的Standard是支持颜色通道的:其他支持颜色通道的Shader: Sprites/Default
接下来可以做变形或者直接上材质球,调色都阔以选择点模式,我大致改了一下形状(C一下) 咱先上色吧,先看看效果,我找点材质球来哎,把我自己给看迷糊了,我随便上点色,打个灯光吧我还第1步先百度3DSMax怎样使用blend材质,选择漫反射颜色,第2步选择反射颜色,第3步选择第四个球的材质,第4步选择漫反射颜色,第5步选择反射的颜色,第6步将材质指定给选定对象
●0● 1、先,如果使用3ds Max软件的内置渲染器来渲染地图,则先要构建所需的模型。在这里,将使用几何球体来表示,然后按“M”打开材质球面板,如下图所示。2、其次,完成上述步骤后,选择一个材质球,然后1、进入3dmax,输入M进入材质编辑器。2、点击吸管图标,从对象中拾取材质。3、拾取新建模型材质。4、点击漫反射,进入颜色选择器。5、在颜色选择器中,选取模型颜色,点击确定按钮即
首页社区精选业务合作视频上传创作者服务新闻中心关于我们社会责任加入我们中文3dmax干货,教你如何快速修改材质颜色#3dmax #干货分享#学习效率#3DMAX #3dmax教程#3dm打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为红色绒布,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。接下来设置漫反射,漫反射就只有一个颜色的设置。但是我们仔细观
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标签: 3d材质溢色怎么办
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