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猎人闪属性攻击,猎人敏捷和暴击怎么选择

猎人加敏捷还是攻强 2023-10-17 21:18 324 墨鱼
猎人加敏捷还是攻强

猎人闪属性攻击,猎人敏捷和暴击怎么选择

一、猎人加属性和特质1、饰品加成:猎人非常依赖饰品加成,比如说:首领掉落的饰品,可以为猎人提供大量的急速、精准度和暴击等属性,改善猎人的怒气和攻击力收益属性选择没有花里胡哨的急速、精通、全能、破甲、溅射,当年的属性选择在现在看来非常单调,说实话也打消了各位通过堆砌不同属性开发不同“流派”的念头,不过由于年代久远,这边还是列

【会心攻击(属性)】【心眼/弹道强化】两件套适合滑步弓和双刀,基本上都是属性针对出装,不同的怪物用不同的属性武器,配合弱点特效等尽量打出会心伤害提高输出攻击强度对于射击猎人非常稳定的但收益又不会高于敏捷的属性。你从装备上获取的ap应该是足够的,而且不应该使用ap宝石。急速急速无论对哪系的猎人都是最废材的属

会心攻击【属性】因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。1 会心攻击【特殊】因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)会对于LR来说,40敏捷=1暴击,当然这是对于70级的人物而言,如果不是70级,那1%暴击所需的点数。猎人的伤害计算。和暴击.攻强.敏捷的换算?1敏捷=2远程攻击强度,60敏=1暴击1

∪△∪ 会心攻击【属性】属性会心,顾名思义是提高弓箭属性伤害的部分。这部分伤害提升大约为1.2~1.25倍(记不清了)原本的属性伤害。但是属性会心的前提是物理输出产生会心伤害才能触发属在《猎人》手游中,玩家的攻击被分为无属性、崩属性、闪属性、裂属性以及斩属性五种。正常情况下,角色无论普通攻击或是技能攻击都是无属性的。直接根据角色的物攻或念攻来计算最终的

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