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渲图的时候开别的软件崩 |
3d一渲图就崩了小图也是,3d一渲染就闪退是咋回事
3d一渲图就崩了小图也是可能的原因有:动态内存设置太低、没有启用高级光线跟踪、默认渲染器的光线跟踪影响、使用大量置换材质等。在一些较大的场景中我们要留硬件问题:内存分配不足,在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。解决方法:在Vray渲染器的设置
2、动态内存设置太低。在一些大场景中,要注意动态内存限制过低时渲染会崩溃的情况。一般来说,将动态内存限制设置在8000以上或者直接设置为0就足够了。如果设置一、硬件问题1、内存分配不够在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。解决方法:在Vray渲染器的设置页面,找到动
灯光和材质的细分太高,会导致渲染堵塞,耽误下一步的工作。此时,有必要检查细分参数。如果过高,可以适当降低,但每一个的设置可能会有点慢。建议使用插件进行统一设置,如下图所示。3相信很多设计师都遇到过3DMAX作完图后,渲染虽然开始了但过了一会儿就突然卡住不动的情况,甚至卸载重装多个版本后仍然不能正常渲染。下面几个方法解决这个问题
渲染崩溃可能是这几个原因有关:1、电脑硬件CPU不够好,内存较小,承担不了大型场景文件的渲染计算2、场景中的物体数和面数超多,电脑承载不了该文件的渲染计算3、场景中某个(些)模首先。3DMAX一渲染就崩溃,最主要的原因就是电脑的配置问题了,配置问题包括很多方面,比如说电脑运行内存、硬盘读写速度、处理器以及显卡。3DMAX这款软件对电脑的性能要求非常高,
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标签: 3d一渲染就闪退是咋回事
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