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3dmax中如何连接两个物体,3DMAX怎么复制

3dmax怎么选中两个物体 2023-10-13 22:07 968 墨鱼
3dmax怎么选中两个物体

3dmax中如何连接两个物体,3DMAX怎么复制

1 使用附加命令。选择一个物体,右键---附加,选择另外一个物体。即可使两个物体合并成一个物体。如果是两个刚创建的长方体,可以将其中一个转为可编辑多边形,然步骤一、打开3dmax软件,制作一对镜像模型,如果要将镜像的两个模型无缝连接成为一个完整的物体,首先要先解除两个镜像模型的关联,在修改面版修改列表下“两个箭

?^? 1)选择要焊接的两个物体,并将它们组合到同一层级中;2)进入点编辑模式,在编辑器中选择两个物体接触的点;3)在编辑器的右侧面板中选择“连接”,然后点击“焊接1 在桌面上,鼠标左键双击打开3dmax2020软件,选择新建文件,并单击菜单下【创建】模型下的【圆柱体模型】如下图所示。2 然后,在透视图中,绘制出圆柱体模型出来,如下图所示。

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方法1、使用“附加”说明3DMAX中的附加指令可以将一个对象附加到另一个对象上。不能单独选择两个或多个附加对象。具体操作步骤:第1步、打开3DMAX,然后绘制几个对象,右键单击其中3dmax一次导入合并多个物体例如3dmax两个模型,然后找不到模型了怎么办?

首先,你需要正确的作图思路。3d

3dmax里,对称物体可以利用模型镜像复制得到,那要如何把两个镜像物体焊接到一起呢?第一步:附加首先我们先把镜像的物体“附加”到一起。操作时要将物体选为可编辑网格,选中其中一个因为3DMax与SW是不同的,在SW中相互重合的模型就是一个整体了,而max不可以,这就需要在MAX建模的时候考虑的地方,首先max建模就要有整体性的建模,然后根据结构线去切割,这样就保证了面

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标签: 3DMAX怎么复制

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