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htc vive评测,htc vive第三代

htc和oculus 2023-10-16 10:36 708 墨鱼
htc和oculus

htc vive评测,htc vive第三代

自从岛风风买了HTC Vive,使用到现在,就会经常发生一件事情,就是—岛风风带着VR游玩游戏一段时间后,头显后面的三合一线就会绕起来,把岛风风缠住,或者是绊倒owo HTC Vive 的两个定位基站非常重要,因为它能够映射出一个虚拟空间,让你可以在房间里走动。两个基站必须被安装在高处,而且为了同步,它们之间最好不要有物理阻隔。消费版的基站尺寸更小

1)佩戴很舒服感觉很轻,对比vive对眼眶部位的压力明显小了很多。佩戴后也感觉很贴脸,vive以前重量几乎全部在脸上,快速转头的时候会感觉VR跟不上脸部移动。Rift S的造型很中规中矩,V而HTC Vive采用的是两个协调同步、内有旋转红外激光器的“灯塔”系统提供类似GPS卫星的定位依据,头戴显示器和两个无线控制器则配备有大量光感器(凹下去的那些小坑),计算哪些光感器

我这次评测使用的HTC VIVE Cosmos标准版在头显上搭载了5个方向的6个摄像头传感器,这些传感器可以收集周边环境的深度和位置信息,在保持极高识别精准度的前提下,摆脱定位基站的限HTC VIVE的头盔非常有性格,主机表面坑坑洼洼的设计特别像陨石坑,这点设计应该能逼死不少强迫症。头盔内置了32个传感器,这个是用来接收来自Lighthouse 基站发出的红外光,并且不停闪

HTC Vive Cosmos精英版配备的面板,可以被HTC的Vive和SteamVR传感器检测到,外观也比标准Cosmos面板的分形设计稍微柔和。该面板还覆盖了耳机的六个摄像头中的两个,使总数减少到四在布满网格的头显设备中,HTC Vive Cosmos林林总总塞下了六枚摄像头传感器并用于收集周边环境深度信息,也正是如此豪华的传感器阵容,才允许Vive Cosmos可以实现inside-out追踪、脱离

HTC VIVE Pro 2采用了人体工学设计,机身达到了一个平衡的状态,在佩戴时不会让用户感觉到前重后轻,从而带来舒适的佩戴感。此外,HTC VIVE Pro 2可以进行全方位的调节,比如可以通毫不夸张的说,之所以HTC可以把VIVE系列卖的如此贵,那真的是一分价钱一分货,跟市面上其它品牌的基础版VR有非常大的差距。当然,HTC VIVE Cosmos精英套装在安装方面还是有些一些复杂

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标签: htc vive第三代

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