所以,在厂商所宣传的功放功率值中,额定功率才是最准确、也是最符合实际的表述方法。1.测量线路如图2,示波器用于监视波形失真之用,其他同图1。2.测量过程。由音...
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maya难学还是c4d难学,c4d版本越高越好吗
这里只是类比,C4D 要比Ps 复杂得多,不过只要学会建模和渲染,做什么东西都不难。Twitch 的一个页面,里面用C4D 建立的low poly 场景让页面更丰富多彩) 基础教程推荐IHDT 上海映💖总结:到底选择哪个软件,还是根据使用者的需求来看,但对于想做影视后期的零基础爱好者来说,也许先学C4D快速上手,之后再考虑学习Maya或者Houdini,提高自己的上限,会是一种比较合理的选择。红薯R
模型的创建其实不管我们去学习任何东西,我们都是从多边形建模开始的,学习这一阶段的目的就是为了解决我们的模型问题,要得到一个模型我们有很多种方式:1、手动在C4D里创建;2、也可以Blender看起来很难,其实也是适合初学者的,因为沿用了2/8理论,80%的实现只需要使用20%的工具,这20%
3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种C4D和Maya哪个难学之前学过Maya和3DMax现在工作中要做一些立体文字和数问题解答:1.对于你的要求,c4d完全可以完美胜有着独立的操作习惯和建模方式。我们大部分人学习初期会接触一些较为容易的建模软件,如C4D,3DMAX等,习惯了这些软件的操作的话,在使用maya确实会有怪异之感。而maya的另一个难点就是
C4D最好学,3DMAX次之,MAYA最难。学习难度,C4D比较简单,整体难度和3DMAX相当,但功能远比3DMAX强大。0人赞添加讨论(0) LLLiBW 7楼· 2020-06-17 15:16 c4d新手相对比较容易上手的。C4D可与AE进行无缝衔接,在AE中直接导入C4D的场景使用,所以在小短片、影视包装
ˋ△ˊ Maya虽然难学,但基础层次高,如果满足一些条件,学MAYA更有发展前景,从3D建模到动画,再到工作效率,Maya都非常出色1 商业设计中,学C4D的比3dmax或Blender的都多,主要原因是因为C4D的当然是maya,它是最难学的,除了houdini,maya是最难学的3d软件之一了。c4d的话很容易上手的,也很
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