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vr第一天买了就后悔 |
为什么现在vr不火了,开vr体验馆后悔了
许多VR系统需要使用手柄或其他控制器来操作,这可能会让用户感到不舒服。缺乏内容:VR的内容缺乏,大多数的内容都是游戏和娱乐类的。缺乏有趣和多样化的内容可能会使用户对VR产生VR游戏对硬件设备及场地要求都较高,而《故土》如果剥去了VR视角,以PC模式运行又显得过分平淡,加之上线之际也过了VR概念最火的风口,无奈停运也算意料之中。从部分玩家反馈不难发
VR现在还没有出现全面普及的根本原因,还是出现在技术方面,现在想要使用VR设备的话,是非常不方便的,而且VR是一种排他性的设备,你拿起手机随时可以放下干别的,但是戴上头盔你必而那些游戏大厂又一直对VR游戏持观望态度,腾讯的WE GAME上甚至没有VR游戏这一板块,巨头因为有着强大的资本力量,保持观望就行。四、和现有的游戏直播生态链不能很好的结合从现在国
为啥这么说呢?首先,目前的VR生态圈还不够成熟,资源也不够丰富,更多的设备很难融入其中进行支持,整体更新缓慢。在技术上能有突破,得到普遍化应用,才能有更广阔的发展空间。硬件支撑不够造成软件开发方向错误,用VR做写实FPS的是完完全全的开倒车。可以说,写实FPS是VR游戏里最没前途和必要的一种,除非你可以通过现实中对身体的控制(或者通过机制假装实现)
VR在炒的最热的时候是2016年,也被称为“VR元年”。在当时被人们寄予厚望的VR现在好像销声匿迹了,反而是被层出不穷的新概念掩盖了。前几年很火的VR体验店,现在也被商场里面小体量VR资本市场摩拳擦掌,盲目跟风可能昙花一现资源浪费,置之不理又有可能错失发展良机陷于被动。
∪▽∪ 从上面这些大家应该看出来了,VR虚拟现实技术目前来讲缺点是远远多于优点的,这也就是为什么VR现在不火了的一些主要原因。那么生产VR设备的厂家为什么不去解决这些缺点呢?这主要还3.用户需求:目前没有明显的需求是非通过VR/AR来满足的,需要更多的相关从业者去探索,开发,从软件硬件
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