凭贵州健康码“绿码”有序流动。 (二)划定有风险区域的县(市、区、特区)人员 高风险区人员严格限制流动; 低风险区人员非必要不流动,确需流动的,须持48小时内...
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网络延迟20ms |
100公里网络延迟多少毫秒,信号每秒传输多少公里
网络延迟100ms以内算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗100km光纤时延,电信的网络一般都是10-50ms之间,如果大了(有时候会达到500-600ms)就说明网络有延时,时间越大,说明延时越大。光纤延时计算:t=n*L/c c为光速
100公里的延时要达到这个程度,条件很苛刻,传输信号最快的是光纤,200公里1毫秒,但实际上做不到的,因为这么远的距离,中间有设备,运营商的网络分接入,汇聚,骨干,设备需要处理,也有延二、传输网络每100KM时延大约是0.5ms。所以,在中国的玩家,就算通过直连vpn连接到美国服务器,那也少说有50-100ms的时延了;另一方面,游戏加速器是通过一些专用服
2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。4、100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。4、1
网络延迟100ms以内算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上网络延迟1ms到60ms是正常情况毫秒。理想情况:1-60ms一般情况:61ms-90ms较差:91ms-120ms很差:120ms以上1ms到30ms是极快的,几乎察网络延迟1ms到60ms是正常情况毫秒。理想情况:1-60 m
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