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maya怎么上材质 |
maya如何将材质球赋予给模型,maya材质球编辑器窗口关掉了
1、打开maya软件,新建一个场景。3、将材质球赋给物体,双击刚才的材质球,打开材质球的属性。其中,在颜色上添加贴图文件,点击后面的棋盘格,点击file进行添加贴1、首先我们需要在电脑中双击MAYA应用程序,新建文件,设置画布尺寸,进入到工作区域中。2、从上方菜单栏中点击【文件- 导入】命令,在文件夹中选择目标模型文件,导入到画布中去。3
?0? 根据刚才在材质编辑器内找到的两个材质球(身体和头部),即可确定该模型分成两部分UV,因为身体占模型面的大部分,这边直接选中身体材质球赋予到模型,操作同样按住鼠标右键,在最上面那1,打开maya状态栏中的Window下的RenderingEditors命令,点开RenderingEditors命令下面的Hypershade材质控制面板,如下图所示2,点击Hypershade材质控制面板左边
1)先建个VRayAlSurface材质,把它附上我们的模型2)然后把散射数值通道全部都打开,打成1 3)然后打个光看看效果,为了效果更加明显我们打了个背光,可以看到,耳朵那一块,皮薄的地方泛红,透明通道:简单点说就是控制材质球的透明,可以让赋予此材质球的模型变得透明,我们调节透明度的游标看效果。材质球的通道与属性大家可以看到材质球就已经是半透明的状态
选中模型然后再在材质球上按中间拖到模型上再松手这样就能附上材质了如果你看不到材质在大键盘上方1、首先打开maya软件,在界面创建长方体。2、按键盘上的“6”建(6建是物体被赋予材质时,显示材质)。3、点击窗口-
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“独学1、首先我们需要在电脑中双击MAYA应用程序,新建文件,设置画布尺寸,进入到工作区域中。2、从上方菜单栏中点击【文件– 导入】命令,在文件夹中选择目标模型文
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