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maya拓扑删除点,maya高模拓扑低模教程

maya添加点 2023-07-08 23:03 855 墨鱼
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技巧1:四点成面拓扑基本操作是在需要拓扑的模型表面点击4个点(左键点击),然后鼠标移到4点区域之间:按shift + 鼠标左键单击,即可生成拓扑面(注意必须是4点,3点不能生成拓扑面) 技巧2:调节点/线/面14:40 maya拓扑功能讲解01 2001202 本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有

按着Shift+右键会弹出命令,按左下角的DEL,那没有线的那些多余的点就会被删除了。Maya是一种三维动画删除历史,点击网格———重新划分网格将最大边长设置为0.1,其作用是,模型的边长的最大值大于0.1时,就将模型进行细分网格。删除历史,然后点击网格———Retopologize进行自动拓扑在Maya的outp

Maya技巧|一步删除边及边上的点,视频播放量1424、弹幕量0、点赞数38、投硬币枚数14、收藏人数32、转发人数1, 视频作者额滴Maya, 作者简介,相关视频:Maya技巧|等距离编辑网格editmesh——边edge——删除边/顶点delete Edge/vertex快捷键是ctrl+delete 用法其实,删除点的话,直接选中按下delete不完事了。当然,这个功能可不是单纯让你删点的,当我

点击四边形绘制,这个时候就可以在高模上放拓扑点了,当放了四个点后按着Shift键就可以生成一个面了,需要继续加面就添加更多的点来增加四边形,目前maya只能够生成四边面,只有在有快捷键,在选择要删的线后,按着Shift+右键不要放手,会出现一些命令,找左下角的个DeleteEdge,将

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标签: maya高模拓扑低模教程

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