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单一线程和多线程,多线程与高并发

C# 多线程 2023-10-16 16:51 713 墨鱼
C# 多线程

单一线程和多线程,多线程与高并发

单线程和多线程是编程中常用的两种处理方式。单线程是指程序只有一个执行线程,在任何时候只能执行一个任务,如果当前任务没有执行完毕,那么其他任务必须等待。如果ObservableCollection 被UI 元素捕获,例如加入到ItemsSource 里面,那么此时的ObservableCollection 不仅只能被单一线程处理,还要求这个线程是UI 线程

˙▽˙ 1,单线程和多线程我们通过一个实例来理解单线程和多线程。假设有一个同学通讯录,通讯录长度为1000,用于记录同学的姓名、电话、地址信息,用户可以并发检索该通讯录,输入通讯录中的多线程:多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的

≡(▔﹏▔)≡ 关于多进程和多线程,教科书上最经典的一句话是“进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位”。线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系1、多线程:多线程程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行。2、单线程:单线

单核CPU上所谓的"多线程"那是假的多线程,同一时间处理器只会处理一段逻辑,只不过线程之间切换得比较快,看着像多个线程"同时"运行罢了。多核CPU上的多线程才是真正的多线程,它能让你第一,将原来在一个大流程中实现的功能放到了多个小流程中,程序更加的简洁和易于阅读。第二,将不同的功能放到不同的线程中,提高了程序的执行效率。第三,“多

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标签: 多线程与高并发

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