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c4d一定要用oc渲染器吗,为什么不用c4d自带渲染器

c4dr21和r23哪个好 2023-02-26 05:27 326 墨鱼
c4dr21和r23哪个好

c4d一定要用oc渲染器吗,为什么不用c4d自带渲染器

≥▂≤ 总体建议,如果做包装类动画,片长较长,需要快速出成品,可以用RS,如果你要做那种单帧的海报,或者做产品类表现,用OC比较好了;不同的渲染器都有自身的优势,可以根据需求自由选择。关OC渲染器一定要装吗?材质贴不好,光打不好,布线也不行哎…这个内卷的时代#C4D#C4D打卡练习#自学C4D 2022-04-14 共100+ 条评论登录查看更多评论立即登录100+10+100+ 发送

╯▽╰ c4d不一定要用oc渲染器。除了OC渲染器以外,还有许多标准的物理的渲染器、如Redshift、Arnold、Corona、VRay、Cycles4D、Krakatoa等多个渲染器可以考虑。1.Redshift:渲染快,稳定性显卡不用多说了,一律N卡。在掌握了C4D默认渲染器之后,从渲染速度和工作效率的角度上,非常有必要再掌握一门GPU渲染器,OC或者RS。而GPU渲染器的速度是直接秒CPU渲染器的,这种速度的

主要还是要看你显卡支不支持,1、如果是3.7的oc渲染器,是可以用r19版本的c4d。2、如果是3.07版本c4dr25支持oc渲染。oc要比标准渲染器更加简单更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反馈时间。octane的节点混合没有过多的参数调节,比较容易上手。vray渲染器一直在3

∩ω∩ Rs,oc,Arnold都是很好的渲染器。如果是做静态的产品,想做速效就选OC。如果想做动态视频,建议Rs,如果是用maya渲染人物和生物,首选Arnold。不过从开发的角度来看,Rs和c4d的兼容性肯定其中oc渲染器要比标准渲染器更加简单更容易出效果,真实感更强,且速度更快,实时渲染不需要等太长的

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标签: 为什么不用c4d自带渲染器

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