首页文章正文

maya摆uv后自己乱了怎么办,Maya导入SPUV变乱

maya展uv怎么让他变成正的 2023-06-04 23:14 316 墨鱼
maya展uv怎么让他变成正的

maya摆uv后自己乱了怎么办,Maya导入SPUV变乱

亲~您好,mayauv展开乱七八糟的解决方法:把模型从maya中导成obj格式,重新建立一个文件,再把obj导入到maya中,确渐熙🔅: 分好UV后,记得删除历史记录后再保存。查看全部> 赞(1)评论平面设计Maya分好uv之后导入PS中后怎么贴图?共2条回答> 郑州楼固-郭18039334911: 导入PS后

一:MAYA中UV进行automatic mapping自动分UV后。就会产生出六个面的自动隐射。完了后。之前我总是按自己的想法去做。到最后总是分的乱七八糟的。正确的方法是先把大块的平建议检查UV拆分,确保每个面贴图的大小和分辨率一致,或者重新拆分UV和制作贴图。

打开UV编辑器,然后进入面选择模式,选择所有的的面,maya切换到polygon 菜单下。用create UVs的菜单里面的第一组命令都可以编辑UV。解决方法是,打开uv编辑器,和uv集编辑器,对每一个uv壳进行逐一比对,把分好的uv,复制传送到map1这个集合当中,然后将其余没用的uv集删掉,最后只留下map1这一个集。map1也是Maya默认的uv集。

后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机)

标签: Maya导入SPUV变乱

发表评论

评论列表

蓝灯加速器 Copyright @ 2011-2022 All Rights Reserved. 版权所有 备案号:京ICP1234567-2号