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为什么材质球赋予不了材质,3dmax如何导入材质贴图

导入的材质球为什么不能用 2022-12-26 19:38 626 墨鱼
导入的材质球为什么不能用

为什么材质球赋予不了材质,3dmax如何导入材质贴图

在材质编辑器中勾上双面渲染并赋予材质。八、当材质圆球(最多的那种)用完了该怎么办啊?可用一个默认材质球替换已使用的材质球,当再次想调整被替换的材质时可用吸管到场竟5、然后,金属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了。6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染

新建一个材质球,命名为地面不勾选反射,颜色里模式改为HSV,H改为192,S改为33,V改为95 12、新建一个材质球,命名为主体我们将准备好的贴图拖到材质球上点击放样图层,按C键转为可编辑3dmax中系统默认的材质球只有24个在建模绘制室内外以及其他效果图的过程中材质球的数量经常是不够用的可以保留一至两个材质球不用将这两个材质球上的材质拖至已经编辑的任何

首先,先看能不能选中模型,不能,就是冻结,解冻。若能,而且你确定从材质球上赋予了材质给模型,那就在材质球里,找到显示材质(一个正方形的网格状按钮),但此时若还是Default-Skybox,Shader:Skybox/Procedural 使用透明材质1.使用自带的天空盒材质新建3D物体,自带是初始材质将其替换成如上图所示的Default-Skybox,就可以变成透明的,测试使用的小方

∩▽∩ 1、双击材质球面板,新建默认材质球2、点击颜色,添加已经制作好的贴图logo 3、勾选“Alpha”选项4、添加黑白的贴图通道(黑色为透明,白色显示) 5、将材质球加载至模型上6、调整材我在做练习的时候出现的,不知道为什么会酱紫,上网查了一下,说当导入的模型有多重材质时能对应有多个材质球,但我没有导入模型啊

然后你在属性栏里看看材质球有什么异样没,主要是看看透明通道,

如果还不行,就选面重新附个材质有很多小伙伴在使用max时遇到这样的问题:新建了一个模型,把材质球赋予模型,然后贴图赋予材质球,但是在max视图中却看不到刚贴上的贴图,这个如何解决呢?1,我们新建一个立方体2,按

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标签: 3dmax如何导入材质贴图

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