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3dmax怎么调像素,3ds Max的渲染设置

3dmax怎么把设计改成标准 2023-10-18 15:14 302 墨鱼
3dmax怎么把设计改成标准

3dmax怎么调像素,3ds Max的渲染设置

最近有用户朋友反馈模型在手机显示很清晰导入3Dmax却很模糊,无法贴图这其实是3Dmax 默认显示的问题我们只需要修改纹理贴图的分辨率就可以了第一步点击“标准”选择视口全局设置第二1、渲染输出大小,图纸像素大小像素概念,取宽度跟高度的大的一个数值修改。小图渲染尺寸500-800像素,大图2000+像素。如果客户没有打印要求,一般小空间渲染2500像素足够,大型工装以及别墅空间的话,

在3dmax界面上方的渲染选项栏,找到渲染设置,快捷键是F10,并调整渲染图片的尺寸大小。如;3dmax渲染导出的默认分辨率是72dpi,渲染800*600px 的图片,如果想要33dmax怎么调分辨率按照下列步骤:1.customize2.viewports3.configure driver弹出的对话框里4.background texture size和download texture size5.Match bitmap as closely as p

1.图像尺寸太低解决方法:如果3dmax的材质像素本来就不高,还被放大使用了,那么成图的尺寸比较大的话多边形没有分辨率的概念,贴图有,volume有;但多边形也受浮点数精度制约,常用的32位浮点数通常只有7位

3dmax出图分辨率300 渲染的时候把尺寸调大,然后在ps里面把72改成300dpi,这样打印就不会模糊图像长宽总像素/打印尺寸=分辨率例如;你渲染800*600px 的图片,如果按300dpi打印,只有第1步、首先在3dmax中用鼠标点击需要渲染图片的视口。点击之后,选中的视口则为渲染视口。第2步、点击3dmax界面上方的渲染选项栏,并找到渲染设置,快捷键是F10。第3步、出现的渲染设

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标签: 3ds Max的渲染设置

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