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帧数是什么概念 |
动画的帧数,动画的帧数和张数的区别
动漫的帧数标准是每秒24帧。每秒帧数实际上就是指动画或视频每秒放映的画面数。帧就是指“画面”,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。帧日本动画通常是24fps 即每秒24帧(事实上24fps并不是人眼所能看到的最低征率,我见过16fps的) 原画+中间画画好之后就是进行拍摄/摄影的工作这里就出现了所谓的拍一,拍二,拍三……
以动画的标准来说,一帧就是1/24秒。“帧”和作画数的区别帧数就是画面的数量,但是动画的作画数量和帧数没有绝对的关系。按照以前美国的手绘动画的标准,其实作画张数是对应帧数1 动画帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数,简单地说,就
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高A级动画,每秒二十四帧(也可以是二十四帧以上的,但因为视觉暂留原理,即指人眼能保留消失的影像1/24秒,所以24帧就够用了),并且每一帧都是不相同的图,也就是说你看一分钟的片子就等于
⊙▽⊙ 同一帧里,图层越多基本可以等于画面越精细,或者一段动画中的运动轨迹越复杂。同一秒内,非重复帧越多,基本等于画面越流畅,如果是手绘动画,图层越多基本等于作画张数越多,保持一般的制作公司在制作动画的时候,基本是使用一拍二或者一拍三来作画,当遇到打斗场面或特殊的场面时,就使用一拍一了,这时的我们的大脑就会想到“帧数超高”(1秒8张或12张画变成
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