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3d没有打灯光渲出来的图很亮,3d灯光倍增很大但是渲染很暗

3d怎么隐藏全部灯光 2023-10-13 13:15 387 墨鱼
3d怎么隐藏全部灯光

3d没有打灯光渲出来的图很亮,3d灯光倍增很大但是渲染很暗

这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。点击渲染选择到环境点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没这个可以在系统里进行设置隐藏灯光的个数,当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失,这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,然后把它关闭,先不要删除,再渲染试

原因3:场景有自发光材料当场景包含自发光材质时,即使3d模型没有额外发光,渲染后也会发光。解决方案:打开F10关闭渲染面板中的环境光。检查场景中是否有自发光材料。如果有,没有环境你检查一下你的VRay灯光的衰减设置,视口中显示的效果是忽略了衰减效果的,但是在实际渲染时,你的灯光

∪﹏∪ 3、场景有自发光材质当场景包含自发光材质时,即使3d模型没有额外发光,渲染后也会发光。解决方法打开F10关闭渲染面板中的环境光。检查场景中是否有自发光材3dmax模型渲染不打灯光场景都很亮曝光的原因如下: 原因一、你网上下的模型或者是导入了什么模型导致场景渲染曝光,如果是的话,请查下环境有没有开vray sun 。解决方法:按下去"8"

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+﹏+ 我觉得1是你把材质贴完之后,用VR渲染器渲染会很亮,你可以试一下在场景中打光,在渲染如果场景变解决方法:新建一个灯,默认灯就会自动关闭。3.有可能是灯光参数设得太大了,导致不打灯光场景都很亮

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