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3dmax渲染是黑色,渲染帧窗口是黑色

3DMAX渲染设置中的抗混叠滤镜 2023-10-16 18:05 679 墨鱼
3DMAX渲染设置中的抗混叠滤镜

3dmax渲染是黑色,渲染帧窗口是黑色

问题:我建好模型后渲染出来的图片是全黑色的1.如果是拷贝的文件,先确认文件完整性(如贴图等),若打开该文件,会弹出对话框,说明缺失文件。2.检查[VR渲染](https://renderbus/share/term-i原因:1、没有打开GI 2、渲染参数设置过高3、电脑配置过低解决办法如下:1、首先,单击渲染菜单栏下的渲染设置。2

1 首先使用3Dmax打开渲染模型,直接点击【渲染】。2 接着系统弹出渲染框,渲染效果为全黑,如下图所示。3 然后关闭渲染窗口,渲染工具栏,点击【球形灯】,如下图所示。4 接着按住【鼠标左键】,3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2 手动

3dmax渲染出来是黑色的原因一灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光,但是没开启GI。3dmax渲染出来是黑色的原因二、摄像机问1、抗锯齿过滤器是否选错了。如果你选择“Plate matching/max r2”,渲染会完全变成黑色。解决方法:3DMAX模型场景渲染设置中的抗混叠滤镜设置为adaptive dmc, adaptive subdivision

没懂你的意思,提问题记得说清楚,谢谢了,还没解决可以加我简介群,老司机帮你解答问题一般最多的原因就是渲染设置上出现了问题,有可能把GI关闭了,有可能渲染遮罩或者是VR版本差异等原因导致画面渲染不出来,这个时候最简单的解决方法,就是首先将渲染器重置,先切换为扫

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标签: 渲染帧窗口是黑色

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