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人眼能分辨帧率极限 |
帧数到达多少就分辨不出来了,fps超过多少人就看不出来了
╯0╰ 因此不存在“人眼帧数是多少帧”这种说法。关于视觉暂留,实际是指人眼看到的画面消失后在大脑中仍保留了一段时间,因此我们在观察运动物体时视觉上会产生残影的效果。可以说每一瞬FPS过30人眼就基本上分辨不出来了
人眼对帧率的要求最低30帧,低于30帧就会感觉到明显的卡顿和不连贯,但是有一种说法是人眼最高识别60帧,那么高于90帧和120帧为什么又能感觉到呢?超过60帧无法分辨的说法是因为从1952年NTSC标准订立一般帧数达到60以上才不会有明显的卡顿感,而fps游戏更是需要上百的帧数才可以保证流畅。
⊙△⊙ 大部分玩家都很直接的分辨出了144FPS和240FPS的游戏画面差异,说明即便游戏帧数已经达到这个程度,大部分此外,帧数计算的单位时间是“s”,一秒钟播放60帧和一秒钟播放144帧,这呈现出来的画面肯定是不一样的,而且但人眼可识别的帧数并非没有限制,太低会被人眼识别到,但高到一定程度
˙﹏˙ 电影一般是24帧,因为有动态模糊。游戏的话,根据不同人有不同差异,一般30帧以上就比较流畅了,60帧就很少人看出差异了,视觉上限分辨率应该是80(还是85来着)。如果你的显示器帧数是1FPS,那么很明显你的输入延迟,也就是屏幕对你的输入做出反应需要的时间在0-1秒
而PC 显卡选用了GTX 1080Ti 保证画面能稳定在240Hz 以上。测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者真正分辨不出来的是每秒超过100张画面,比如说200帧与300帧人脑就区分不出来了。
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标签: fps超过多少人就看不出来了
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