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vray3.6渲染大图高清参数 |
vray34精细渲染参数,su里的vray渲染设置在哪
1、公用面板渲染器指定为V-Ray Next,update 3渲染器。渲染输出尺寸:500-800像素。2、VR面板全局开关:二次光线偏移更改为0.001。图像采样器抗锯齿:更改为“渐进式”小图用渐软件名称:VRay3.4 步骤/教程1、VRay3.4渲染器共用参数设置如下2、VRay3.4渲染器图像采样设置,图像过滤设置,渲染块图像采样器设置,全局确定性蒙特卡洛设置,颜色贴图设置如下3DMax2
∪ω∪ 二、VRay普通金属材质制作:(一)普通金属属性:有反射(二)制作要点:①强烈反射周边环境②不同金属的反射不同(三)参数设置:漫射:默认反射:255、255、255 (vray材质参数大全RAYMTL为VRAY标准材质漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色
尺寸大多在640*480 第二、渲染出图阶段1:(出小图) 以质量为主,速度为次~ 整体效果要提高,渲染参数也要整体提高~ 打开F10 渲染器V-Ray 渲染,再打开渲染器中的帧缓冲区,勾1、打开渲染器F10 2、调用方法。3、公共参数设定宽度、高度设定为1,不勾选渲染帧窗口。4、帧绶冲区勾选启用内置…别烦我VRay灯光、材质、渲染系统原理及设置参数理论及渲染常
1 1、首先在【渲染设置】的【公用】选项卡里,将输出大小设为宽400高300,图像纵横比1.333。2、在vray选项的【全局开关】里,勾选【不渲染最终的图像】。在【图像采样器】里将类型渐进图像采样器:类型:渐进最小细分:默认最大细分:越高越细4-20 渲染时间(1min) 噪波阈值:越小图越好0.1-0.001 GI(光照) 全局光照:首次引擎(发光贴图--暴力计算(阴影效果非常好-需
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