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maya绘制直线,玛雅maya合并线段

maya怎么加一根线 2023-10-18 19:20 788 墨鱼
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原理:先用极坐标公式对圆进行大致描点(逐角度描点,一般步长设置为1/r),然后调用直线绘制两两点之间的直线去近似表现圆tips:由于圆的对称,通常计算四分之一或八分之一个圆的坐标即可MayaMel脚本语言PR2018版UE4群龙套装UE4横版开发【中文字幕】【UE4教程】使用UE4为初学者创建游戏【资源】C4Dxp粒子教程粒子系统基础QQ-C4D基础班May

二、用shift画直线在maya中创建水平或者竖直线段时,除了使用网格捕捉并将CV Curve Tool或者EP Curve Tool设定为linear以外,还可以按住shift键任意创建水平或者竖直的直线。三、保存文件-提高速直线网开创CG艺术学习的新模式,提供优质的PS、C4D、CAD、maya、CDR、AI、AE、3dmax、HOUDINI、ZBrush、NUKE、等软件教程,CG素材下载,作品发布,CG艺术在线学习和分享平台!

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maya操作技巧知识绘制曲线时的点的控制当我们在使用CV Curve Tool或者EP Curve Tool创建NURBS曲线的过程中,按下"Insert"键,配合键盘上的上.下箭头方向键,可以自由穿梭于各个方法/步骤1 如图所示,为两条独立的线段。2 输入命令“pe”,回车。3 输入快捷命令:“m”,或则点击下拉菜单,选择“多条线段”。4 分辨选中两条直线,回车。5 出现提示,默认为“y”,直接回车

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标签: 玛雅maya合并线段

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