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maya建模布线法则 |
maya平均布线的命令,maya怎么平均分段
7、最后,我们也可以使用“snap tool”来调整各个线条的长度,让线条的长度更加精确的平均分布。通过上面的步骤,我们能够很容易的实现Maya里面线条的平均分布。5、然后输入“space scale”,这是一个可以自动调整线间间距的特殊命令,里面可以设置不同参数,能够很好的改变线间间距的平均分布。6、当所有参数设置完毕后,就
o(╯□╰)o 3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种Maya里怎么让线平均分布问题解答:几何体加线编辑快捷键:几何合体模式下,点住shift+鼠标右键不放,把鼠标移动到右下角在窗口中,打开着色,勾上着色对象上的线框,会显示布线。勾上X射线显示,是半透明显示。在菜单,创建,打开如下菜单,勾上这四项,创建物体时可拖大小。如果不是勾
没有你说的这个命令,但是你可以选中上下一排点然后按r缩放,沿着x轴缩放就会把点给整对齐了!MaYa2018常用建模命令:1、Combine(合并命令) 此命令用于将不同的两个或多个Polygon物体合并成一个Polygon物体。与将多个物体合并在一个组不同,执行Combine命令后的多个物体只拥有唯
Maya中有个命令叫“楔形面”(Wedge Face),这个命令大家通常用它做一些一侧有弧度的造型。比如下面这样的。这个造型和咱们要的管道是有差别的,不用我说大家应maya外置编辑器命令端口传送方法commandPort 几次测试后发现外部命令发送,对mel端口支持好,python老是无法接通。 Maya 端运行脚本scripts import maya.cmd
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