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mayauv展开不能平铺 |
为什么maya展uv歪七扭八,为什么uv展开线是乱的
那就只有重分了。没有什么键一下可以把乱的uv分成很好的uv。unfold3D是蛮好的我也一直都用。Hins Grey 2021-12-30 打开uv编辑器,然后进入面选择模式,选择所有的的面,Maya切换到poMaya Unfold3D 展UV 出错的解决办法。修复补丁在公众号【CG马锤锤次世代】回复【UV补丁】就行我们都爱搞学习技术宅知识野生技能协会3D建模教程我们
∪▽∪ maya这种小BUG还是挺多的,先检查是不是有重复的面或者未焊接的点,尝试删除面再补洞,手部的UV给个平面映射让它连接起来再进行切割。如果是正常的可以尝试导出OBJ1、在“C:\Users\Administrator\Documents\maya\2018”这个路径下面有一个Maya environment file类型的文件,用记事本方式打开,在里面添加一行“MAYA_USE_ALTERNATE_UNFOLD_S
Maya有个默认的uv集,叫map1,之后你每重新展一次uv和保存之后,就会拓展一个新的uv集,叫uvset,uvset1…然而,每一张贴图只会读取一个uv集,通常是读取默认的map1,如果所有的壳没有读取到你想要的uv的如果是一块uv太大没有缩小的话也会有影响的,还有就是你调了贴图的UV重复值。如果上面还不是,看下
亲~您好,mayauv展开乱七八糟的解决方法:把模型从maya中导成obj格式,重新建立一个文件,再把obj导入到maya中,确另外还有一个重要的部分是MAX用户很尴尬的,因为软件的开放程度使得多数MAX用户忽视和省略了对于CG图形学的认识和学习,如渲染细分、UV理论、骨骼动力学等。而在MAYA的学习过
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标签: 为什么uv展开线是乱的
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