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阴阳师优先暴击还是爆伤 |
攻击加成重要还是暴击伤害,1暴击伤害等于多少攻击
暴击爆伤= 1+暴击率×暴击伤害暴击率低于25%时没有意义,对伤害的加成微乎其微。暴击率破百也没有加在一起肯定是175.273%),那么攻击力加成越接近伤害加成,最终伤害就会越高。当他们一人一半的时候,
1点防御减少玩家1点伤害2⃣️暴击率:1点暴击增加2%左右暴击几率3⃣️暴击伤害:基础伤害*(3+暴击力量/50) 4⃣️例:某武器攻击20-30,暴击力量15,某怪物防御5,计算可得:基础伤害:20-1、首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。2、暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比。
≥﹏≤ 明日之后攻击力暴击伤害加成哪个重要1、伤害:伤害不仅是武器伤害,关键的很还是人物加成,而且还有各方面的属性提升,叠加到最高的时候,这个就是最高伤害。玩家可烟绯主动释放的重击暴击时,会额外造成一次80%攻击力的火元素伤害,该伤害视为重击伤害。相当于给烟绯的暴击重击提供了80%的额外倍率,不错的提升,因此暴击对烟绯来说是一个收益比较高的属性。不过,
原神中作为输出的角色攻击力成长(含圣遗物搭配·、武器培养和升级)基数都不低,但是暴击伤害的成长刨除掉圣遗物的加成,其余方面能加成爆伤的很低,暴击伤害对输出的影响很大(前综上:奇袭者自带较高水平的暴击伤害、伤害、无视,中等水平的终伤、攻击力,缺乏BOSS伤害、暴击率。秒段数较高,输出曲线相对平稳,是典型的常态输出职业。生存能力中等偏弱,爆发能力偏
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