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鬼吞减伤机制,sp鬼吞要暴击吗

鬼吞魂土 2022-12-30 15:53 957 墨鱼
鬼吞魂土

鬼吞减伤机制,sp鬼吞要暴击吗

溅射伤害会算入恢复的奶量Q2: 挑衅式神(我的疏忽,太相信精灵助手了) 包括狸猫的普攻天邪鬼赤的大招小松丸的被动Q3:鬼吞技能的加点,普工5级影响输出,被动3级影响队伍肉度,5级影利用鬼王酒吞童子的减血增伤被动,打出更高的伤害一波流。移速面灵气,可以散件,最好招财;鬼王酒吞童子,招财二速,二号位速度,稍微高一点,至少让面灵气拉得上来,二号位攻击,

被动技能对自己是免疫所有控制,对队友是增伤(输出)和减伤(挨打)。三技能大招:三技能推条,大招后行动的第二回合给队友回血,队友行动后会触发被动被灼烧且队友回合免疫反伤,若队友素有万能辅助的鬼吞,综合能力非常出色,机制全面。1)鬼吞的被动「大妖之力」的辅助还是很恐怖的,每损失1%生命,提升1%伤害,额外提升1%减伤,自身收大妖之力影响效果加倍,而且大妖之

这就是缚骨清姬减攻击效果远比鬼吞增伤效果强的原因剩下1%的血伤害就只有原来的1%,需要增伤9900%才能回到正常伤害最后再来讲讲防御减伤机制防御减伤(计算伤害要乘的) 防御减伤=300/(300+实际防大妖之力是增益印记,每损失1%生命,提升1%伤害和1%减伤,自身效果翻倍。第二个效果是,使SP鬼王酒吞童子获得鬼王之躯。鬼王之躯是通用印记,使自身受到的治疗效果变成原来的70%,并且免疫

ˋ0ˊ 我们都知道鬼吞的免控优先级是非常高的,像一些眩晕、冰冻、沉默等都对鬼吞完全没有效果,所以在斗技当中大家也都会想快点解决对面的鬼吞,毕竟这个式神能加伤害能推条还能回血,而【SP大蛇技能改动】第二版和旧版对比1.连续放2技能会加1火,篡位变快了,篡位无敌变减伤2.奶队友变奶自己,拉条也只拉自己,伤害系数没变(血量高时) 3.新机制堕化:给队友烧血(

⊙﹏⊙ (避免多SP酒吞)的增益效果,满级后的作用为每损失1%生命,提升1%伤害和1%减伤,需要注意的是,这个1%是相对除SP鬼王酒吞童子外,其他友方式神而言的,SP鬼王酒吞童子受大妖之力的效果加具体原理就是使用鬼吞的己方掉血机制,使小小黑达到最低血量爆发最大攻击,完美的避开了靠反弹减血的最大翻车点。同时空血增伤,使得小小黑的御魂需求大大降低。此处鬼吞带速度招财

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标签: sp鬼吞要暴击吗

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